Histoire : Les adventure playgrounds
Origine : Danemark, années 1940 (architecte paysagiste Carl Theodor Sørensen)
Constat : Les enfants préfèrent jouer dans les chantiers (matériaux variés, possibilités infinies) plutôt que dans les aires de jeu standardisées.
Idée : Créer des espaces où les enfants peuvent construire, démolir, transformer.
Principe :
- Matériaux bruts disponibles (bois, clous, cordes)
- Outils accessibles (marteaux, scies - avec accompagnement adulte)
- Pas de structure imposée (les enfants construisent leurs cabanes, leurs jeux)
- Évolutif (ce qui est construit aujourd’hui peut être transformé demain)
Diffusion : Angleterre (1960-70), Allemagne, Japon…