Histoire : Les adventure playgrounds

Origine : Danemark, années 1940 (architecte paysagiste Carl Theodor Sørensen)

Constat : Les enfants préfèrent jouer dans les chantiers (matériaux variés, possibilités infinies) plutôt que dans les aires de jeu standardisées.

Idée : Créer des espaces où les enfants peuvent construire, démolir, transformer.

Principe :

  • Matériaux bruts disponibles (bois, clous, cordes)
  • Outils accessibles (marteaux, scies - avec accompagnement adulte)
  • Pas de structure imposée (les enfants construisent leurs cabanes, leurs jeux)
  • Évolutif (ce qui est construit aujourd’hui peut être transformé demain)

Diffusion : Angleterre (1960-70), Allemagne, Japon…